Pendiri State of Decay Studio Mengumumkan Ruang Kemungkinan Studio Baru

Possibility Space

Kemungkinan Ruang

Pendiri State of Decay Studio Undead Labs, Jeff Strain baru saja mengumumkan studio pengembangan game terdistribusi baru bernama Possibility Space. Studio ini menghadirkan veteran industri dari Double Fine, Electronic Arts, Magic Leap, Oculus, Ubisoft, VICE, Valve, ArenaNet, dan banyak lagi.

Kemungkinan Space dikatakan dibangun di sekitar model inovatif, di mana pengembang game dapat menciptakan pengalaman manusia bersama di studio yang ambisius dan terdistribusi secara fisik,

Bersama dengan Jeff Strain, studio ini juga memiliki veteran industri berpengalaman berikut:

Jane Ng (Campo Santo, Valve) adalah Direktur Visual Possibility Space Austin Walker (Waypoint Media, Friends at the Table podcast) adalah Direktur IP Liz England (Ubisoft, Insomniac) adalah Direktur Simulasi dan Sistem Narasi Richard Foge (Undead Labs, MaybeMonsters) bergabung sebagai Direktur Desain Brandon Dillon (Oculus, Double Fine) adalah Wakil Presiden Teknik Leah Rivera (Undead Labs, ArenaNet) adalah Desainer Sistem Narasi Senior Brian Jennings (NZXR, Magic Leap) adalah Direktur Desain Teknis Charles Randall (Ubisoft, BioWare) Erica Tam ( Electronic Arts, Oculus) bergabung sebagai Senior Gameplay Engineers

Pendiri Ruang Kemungkinan Jeff Strain mengatakan ini,

Kami merasa ini adalah waktu yang tepat untuk menciptakan sesuatu yang baru–sebuah studio yang dibangun dari bawah ke atas untuk merangkul kebutuhan dan perspektif yang berkembang baik untuk pemain maupun pengembang. Seperti banyak orang lain, satu setengah tahun terakhir adalah waktu yang penuh tantangan bagi saya. Sementara saya bersyukur bahwa keluarga saya aman, kecemasan, ketakutan, dan isolasi selama 18 bulan terakhir hampir tak tertahankan. Ketakutan dan keterasingan itu adalah katalis untuk Possibility Space, jenis studio game modern, tempat kami menciptakan game menyenangkan yang telah menjadi impian saya selama bertahun-tahun. Saya senang dan berterima kasih kepada tim yang telah memilih untuk berbagi dalam visi ini dan menghidupkannya.

Studio ini berbasis di New Orleans, Louisiana, tetapi menarik bakat dari seluruh dunia dengan memungkinkan pengembang untuk tinggal dan bekerja di mana pun mereka mau.

Brandon Dillon, yang sekarang menjadi direktur teknis di Possibility, sebelumnya bekerja sebagai direktur manajemen produk di Oculus VR dan direktur teknis untuk Grim Fandago Remastered di Double Fine Productions adalah salah satu anggota tim. Dillon mengatakan ini,

Membalik halaman pada bab baru bisa menakutkan, terutama dengan semua ketidakpastian di dunia akhir-akhir ini. Saya pribadi membuat keputusan untuk bergabung dengan Possibility Space untuk membantu membangun sebuah organisasi yang benar-benar ingin setiap karyawan memiliki kehidupan yang utuh dan sehat di luar pekerjaan, dan yang mendukung serta menekankan pelayanan dan penjangkauan masyarakat di mana pun kami berada. Sekarang saya tidak perlu berkompromi antara di mana saya dan keluarga saya membuat hidup kami dan membuat game kelas dunia.

Posting komentar Anda di bawah ini.

Author: administrator

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *